[Chinese (Traditional)] PDREADME.TXT MATROX GRAPHICS INC. 2000.02.18 使用 Windows 95/98 之 Matrox PowerDesk 此檔案也許會包含一些沒有翻譯成你的文字之最新 資訊. 我們對所造成之不方便感到抱歉. 目錄 ==== - 此版本之說明 - 安裝 - 更多之資訊 - 註解, 問題, 以及限制 此版本之說明 ============ Matrox PowerDesk 軟體包含了顯示驅動程式和顯示公用程式。 有了這套軟體,可以完全發揮 Matrox 圖形顯示卡硬體的功能, 也可以存取其他的 Matrox 顯示功能。 安裝 ==== 若要安裝 Matrox PowerDesk,請執行 "setup" 程式,然後依照 螢幕上的指示執行安裝的工作。 只有當您的機器上有安裝程式所支援的 Matrox 圖形顯示卡型號後, 安裝程式才會將軟體裝上去。 更多之資訊 ========== 有關 Matrox PowerDesk 的相關資訊,請參閱隨附的說明檔。 如需 Matrox 圖形顯示卡的特殊資訊,請參閱 Matrox 手冊或 系統手冊。 註解, 問題, 與限制 ================== - DirectDraw, Direct3D 與 DirectVideo 之支援 我們所提供之 DirectDraw 驅動程式是與 DirectX 2 (以及之後的版本)相容 的並且包括 Direct3D 之支援. 如欲呼叫我們的 DirectDraw/Direct3D 驅動 程式, 並且從硬體加速取得好處,必需安裝微軟 DirectX 2 (或之後的版本), 甚至設計給 DirectX 1之程式也需此程式. 還要注意的是,如果您尚未安裝新版的 DirectX,則可能無法使用部份 Matrox PowerDesk 的功能。 我們提供 DirectX 在 Matrox CD-ROM 之版本. 最近的 DirectX 可從微軟 之網站取得, 它包括了許多 DirectX 程式. 重要事項: 如果 DirectX 設定程式要求你取代現有之顯示驅動程式, 按下 "不". 否則的話, 該設定程式會安裝一些不會像 Matrox 驅動程式一樣 好用的顯示驅動程式並且不會支援 PowerDesk 軟體. 根據你的微軟 DirectX 軟體之原始設計狀況,它也許不包括 DirectVideo 之 支援. 如欲快速回轉 Indeo與 Cinepak AVI 檔案時, 你必需安裝微軟 DirectVideo 支援. - Matrox 匯流排主控 此驅動程式支援匯流排主控。匯流排主控的功能是允許擴充卡與您電腦的 CPU 同時執行作業。 如果您有高速的 Pentium 電腦(速度高於 166 MHz),則大部分程式集的顯示執行功能會在 您使用匯流排主控時大幅提高。 若使用具有 3D (DirectX) 程式的匯流排主控,則您的圖形卡需要一個「中斷請求」 (IRQ)。 大部分的電腦會自動指派一個 IRQ 給您的圖像卡,但有些電腦則不會。如果您的電腦無法指派 IRQ 給您的圖像卡,則使用 Matrox 匯流排主控的程式可能無法正常運作。若需要更多資訊, 請參閱您的 Matrox 或系統手冊。 - 在交插型模式之顯示器 一些老舊的例如 NEC 3D 與許多 "Super VGA" 之顯示器在所有的解析度中 不會支援非交插型模式. Matrox 顯示驅動程式不會適當的以 Windows 顯示器 之選擇方法處理交插式模式. 如果你有這些顯示器之一時, 請使用 Matrox 顯示器 選擇方法. - DirectDraw 與自動電源管理 如同在1995年9月30日的"微軟 DirectX 公告之註解"中所說明的,一個 DirectDraw 遊戲如果是被自動電源管理公用程式所中止時也許無法適當的 恢復. - 安裝在Windows 的不同語言版本中 如果你安裝一軟體至與你操作系統不同的語言時 (例如, 英文軟體至一日本 系統上), 你可能會有文字上的問題而對話框之控制會被切斷. 這是因為系統 之字體是不同的. [English...] - OpenGL support Note the following limitations related to the OpenGL driver included with Matrox PowerDesk: - OpenGL support may not be included in some versions of Matrox PowerDesk. For a version of Matrox PowerDesk with OpenGL support enabled, see the Matrox Web site (www.matrox.com/mga). - Regardless of your graphics card or display driver, Windows 98 only supports OpenGL acceleration with the primary display of your computer. (The "primary display" is the one that first displays information when you restart your computer.) - With the "Tribes" game, you may notice some minor display artifacts and the opening video introduction may not display properly. - Using 3D Studio Max 2.0, you may experience problems with the viewports being improperly redrawn. If this happens, simply click in a viewport to properly update their display. (This problem isn't present with version 2.5 or 3.0 of 3D Studio Max.) [...English]